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Progression 3.1.0がリリースされている!

Progressionの公式ブログ[お知らせ] 今週の Progression 関連エントリー(2008/12/13 ~ 2008/12/19)に取り上げていただきました。全然たいした事書いていないのに・・・、頑張らなければ。。

さて、Progression 3.1.0が本日リリースされています。taka:niumさんには本当に頭が下がります。。
リリースノートがアップされているので、早速チェックしつつ、早速使ってみます!

Progression3 - プロジェクトの作成

公式のプロジェクトガイドに従ってプロジェクトを作ってみます。

「Progression プロジェクト」パネルを開き、
プロジェクトの名前を設定、
プロジェクトの種類を選択、
「一般」設定で作成するコンテンツの幅や高さなどを設定、
「Flash」設定でフレームレートやウィンドウモードを設定、
「ActionScript」設定でパッケージ名やメインクラスを設定、
「Google Analytics」に関する設定

を行い、保存するだけでFLASHの骨組みが出来上がり。
超簡単!

これで以下のような機能が既に実装されたプロジェクトが出来上がります。
----------------------------------------------------------------
・SWFAddress
FLASHでページ遷移時にブラウザのアドレスを変更するあれです。
メインクラスの以下の記述をtrueにするだけで設定完了。

// ブラウザ再生時に URL 同期を有効化します。
prog.sync = false;

・SWFObject
Flash コンテンツを HTML に埋め込む際に使うjs。

・Tweener
AS3のトゥイーン処理ライブラリ。
コマンドで使えて超便利です。

・HIGEWheel
Mac でのマウスホイール制御を行うためのライブラリー

・SWFForceSize
ブラウザで Flash コンテンツを表示する際に最小表示サイズを設定するためのライブラリ
(これ知りませんでした。。)

・Google Analytics
プロジェクト作成時に使うか使わないか設定。
----------------------------------------------------------------

仕事でいろんな制作会社の方にサイト作成をお願いするのですが、
ここら辺の細かい仕様までいちいち案件単位で伝えるのが非常にめんどくさい。
「Progression3で作って」と一言いえば、
これだけの有意義な機能が実装されるだけで、
非常にありがたいです。

さらに次のver 3.1で先日公開された「Google Analytics Tracking for Adobe Flash」
実装も予定されているらしい!
こんな記事もありましたが、派手じゃない部分もちゃんと実装しないと、、ですからね。
ver 3.1が待ち遠しいです。

Progression3関連のリンク集

まずは参考サイトのまとめから。

Progression3公式サイト-クラススタイルガイド
とりあえずはこのサンプルから。

asdoc
APIリファレンスですね。

ブログ
更新情報などチェック。

フォーラム
つまずきやすい点などチェック。

Flashのフレームワーク「Progression3」を始めてみよう!
gihyo.jpの連載。3回目がアップされていますね。

Is It So Easy?さん
上の連載してる人。

flabakaさん
TransitionGeneratorを作った人。

ClockMaker Blogさん
ClockMaker Effectsを作った人。

trick7さん
本格的に始められたそうです。

2BLOGさん
くねるぶろぐさん
kanariia.com blogさん

こんな感じでしょうか。。
他にもブログで毎週更新情報を掲載されています。

Progression3やってみよう

「作りたいものは楽しいところだけ作る。」
Progression3すばらしい。

FLASHって適当な場所に適当に書けばそれなりに動いてしまう(少なくともFLASH8までは)。
そこがいいところといえばいいところなのだけど、みんな違う書き方するから、プロジェクト管理がとてもやりにくかった。
AS3でそれなりにちゃんと書かないと怒られるようになったから、少しはわかりやすくなったけど、ものすごい入れ子構造で作られたときは、やっぱり今までと同じ。

ということで、やってみます。

Progression3

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